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名前 サンテティエンヌ(ブリュンヒルデ) クラス/レベル ヴァルキリー/30 性別/年齢 女/外見20代中ほど 瞳/髪/肌 碧/銀/白 紹介 帝国国教会の司祭服を着て、アルトたちの目の前でアイナ・マクドールを連れ去った女性。サンテティエンヌというのは偽名である。 普段は穏やかで丁寧な言葉遣いに物腰だが、自分の思い通りにならないと一瞬で激昂し酷薄な言動に変わる二面性の激しいところがある模様。 帝国、特に機械神への憎悪をはっきりと口にしており、正体は白い羽のヴァルキリーにしてかつてシグルド達と共に旅をしたブリュンヒルデ。シグルドのことを愛するあまりに闇の王と化した後もシグルドと共に在り、アルメリアたちと激しく敵対する。その経緯が元でアルメリアたちかつての仲間のことを“裏切り者”と呼び、激しく憎んでいる様子。 現在ではカリバーンが抜かれたことを契機に“ゼーレ・シャッテン”を使って各地に封印されたシグルドを解放して回っているようであり、おそらくはその復活が目的であると思われる。 登場履歴 第1話「機械仕掛けの聖剣伝説」登場 帝国軍と共にルーベランに現れ、アルト、アランの目の前で母アイナを連れ去る。 立ちはだかったアルトを一蹴するなど、高い戦闘力を持っているようだ。 第4話「剣の遺跡」登場(名前のみ) 帝国の遺跡調査隊を率いていたらしい。西方にあるカリバーン関係の遺跡に興味を向けているようだ。 バルトロマイの司教位についているようだが、ベルティルデによればミッショナールではないらしい。 第18話「ウィンカスター武闘大会」登場 マスターシーンのみの登場。秘宝テンペロ・ナトゥス奪取を配下の特殊部隊ゼーレ・シャッテンに命じる。 失敗した部下を謎の力で手も触れずに肉塊に変える、冷酷な狂気を見せつけた。 第22話「白のワルキューレ」登場 サンティペグリ遺跡にて一行に先んじてゲートの封印を破り、結果としてゲートの向こうの“何者か”と共に去った。リリィのことをアルメリアと呼び憎悪する様子を見せたことから記憶をなくす前の彼女を知っているらしい。なお、その戦闘力はヴァルキリーとしての性能を一切発揮しないままでも一行をあと一歩まで追い詰めるほどの強烈極まりないものであった。 第28話「影の館」登場 マスターシーンのみ登場。むざむざPC達にアイナを救出されたクリストフたちに制裁を加えようとするが思いとどまる。 第46話「蜃気楼の星は謳う」登場 リリィが遺跡の封を開けたことをきっかけに外部より思念だけを送り込んで介入、記憶を解放しようとしたリリィたちの妨害を行う。その過程で正体がシグルドを愛したブリュンヒルデであることがはっきりと明かされた。 第60話「或る英雄の帰還」登場 リジルの夢の中で、シグルド復活を成し遂げて喜ぶ。またシグルドが全世界に演説を為している最中、ロキの傍らに居たようだが…? 第68話「黒のワルキューレ」登場 黄金の森のクリームヒルトを一行が訪ねたところを急襲する。当初の目的としては、どうもシグルドの復活にともないかつての仲間であるクリームヒルトを勧誘することらしく。だが折り悪くリリィが訪れていたこと、彼女を守護することが使命だとクリームヒルトに拒絶されたことで激昂して一行に襲い掛かる。カリバーンを解放しないことを決断したアルトを見て、驚くと同時にそれを妬ましく思うことを口にした。 第141話「終幕への道標」登場 本国のキルシェにて。会談の結末を受け取りつつ、シグルドとは別に何か作業をしている模様。だが、その影から何者かの囁きが忍び寄る… 第145話「剣の英雄戦争」登場 キルシェとウェストリの戦場にて、後方から補給と支援を担当し不気味な沈黙を保つ。その後、シグルドとアルトの戦いに決着が付いたところで乱入しシグルドを殺害、その遺体を何処かへと持ち去るという所業に出た。シェラハに唆された形とはいえ彼女が抱いた絶望は本物、どうあってもシグルドが自分を振り向いてくれることは無いという事実は覆せず、彼女の精神の均衡は崩れてしまったのだった。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ とある山での出来事 No.811 礼装名 とある山での出来事 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 坂本龍馬(ライダー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のArtsカード性能をアップ 10% &宝具威力をアップ 10% 詳細情報 イラストレーター --- 解説 ―――最初は騙して喰らうつもりであった。 その間抜け面をした人間をどう騙し、この忌ま忌ましい鉾を抜かせ、いかに喰らってやろうかと吾は考えていた。だがその人間は訳を聞くわけでもなく、ひょいと鉾をつかむと何のためらいもなく引き抜いた。 吾を封じた忌ま忌ましい奴らに恨みを晴らすためだけに永らえ続けた吾に対して、こともあろうにその人間は「そいつは大変だったろうに」となんでもないことのように言い放ち山を下りて行った。 あまりにその人間がなんでもないことのような顔をしていたので、そういわれてみれば吾はなんでもなかったことのような気がして、あれほど恨みを抱いていた忌ま忌ましい奴らのことをすっかり忘れてしまった。 そんなことを考えていると、どうにもあの人間のなんでもない顔がどうにも吾にはなんでもなく思えてきた。 そういえば喰らうのを忘れていたと思い立ち、吾はその人間を追うことにしたのだ。 そんなとある山での出来事。 入手方法 坂本龍馬の絆レベル10達成報酬 要148万ポイント 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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Fate/Empire of Dirt 機種:PC 作曲者:ジョーカーサウンズ、ふみこみどり、Antti Martikainen 開発元:Luwen Workshop 発売年:2020(デジタルリリース)、2021(「Made in Heaven」デジタルリリース) 概要 同人サークルの『Luwen Workshop』が製作した、『Fate』シリーズを題材にした、R-18同人及び二次創作アドベンチャーRPG。 登場サーヴァントはスカサハや源頼光など、『Fate/Grand Order』初出が大半で、 ブリュンヒルデなどの一部は他のFateシリーズからの登場となっている。 製作エンジンにRPGツクールMVを使用している。 戦闘はターン制の一対一であり、戦闘システムはFGOを意識した仕様になっている。 金字塔都市を物語の舞台としており、 同人ゲーとは思えない程のボリュームや、重厚な内容、原作シリーズに沿った独自の解釈の上手さなど、ストーリーも良質。 マップの現在位置や、戦闘のステータスなどに「マンガでわかる!Fate/Grand Order」を意識した、リヨ風のキャラアイコンも使用されている。 また、BGMも本家シリーズや他の型月作品のアレンジが多く、どれも良曲に仕上がっている。 2021年にアペンド版『Fate/Empire of Dirt -Made in Heaven-』がリリースされた。 収録曲(タイトルが判明した曲) 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Moonchild メインテーマ Naked Blues 『魔法使いの夜』より「午後の眠り」アレンジ HEARTBEATS ジョーカーサウンズ R-18シーン『Fate/Grand Order』より「聞き慣れたメロディー」アレンジ Shadowbound ジョーカーサウンズ スカサハ関連BGM、影を纏う者戦など『魔法使いの夜』より「First Star」アレンジ A Crown of Thorns Antti Martikainen スカサハのテーマ1前述の「Shadowbound」のケルトメタル調アレンジ。 生命(かがやき) ジョーカーサウンズ スカサハのテーマ2『魔法使いの夜』より「First Star」アレンジ 幾万の星の瞬き - "Myriad Ephemeral Stars" ジョーカーサウンズ スカサハ宝具BGM『魔法使いの夜』より「First Star」アレンジ Snow Queen ■■■■■戦『魔法使いの夜』より「First Star」アレンジ Equinox Flower 『魔法使いの夜』より「First Star」アレンジ Konx Om Pax 通常戦闘BGM Harbinger ジョーカーサウンズ 中ボス戦BGM『Fate/Grand Order』より「鋼の矜持~BATTLE1~」アレンジ 贖罪の獣 ジョーカーサウンズ キャスター“魔女”宝具BGM、汎用イベント戦BGM『Fate/stay night』より「光と闇」アレンジ Fates Collide サーヴァント戦BGM『Fate/Grand Order』より「運命 ~GRAND BATTLE~」アレンジ DESTINY ???戦BGM『Fate/Grand Order』より「運命 ~GRAND BATTLE~」アレンジ 願い虚しく ジョーカーサウンズ キャスター“魔女”のテーマ『Fate/Extra CCC』より「bottom black, moon gazer」アレンジ 凍てついた熱 ふみこみどり 涙晶柩館BGM『Fate/Extra CCC』より「その恋は毒のように」アレンジ CRYSTALLIZED ジョーカーサウンズ 涙晶柩館 戦闘BGM、ブリュンヒルデ宝具BGM『Fate/Extra CCC』より「その恋は毒のように」アレンジ 戦乙女の恋わずらい ブリュンヒルデのテーマ1『Fate/Extra CCC』より「その恋は毒のように」アレンジ 恋する乙女は輝く ブリュンヒルデのテーマ2『Fate/Extra CCC』より「その恋は毒のように」アレンジ 記憶の間 陽蝕王殿BGM『Fate/Extra CCC』より「over the top」アレンジ 追憶の橙 ジョーカーサウンズ 陽蝕王殿 戦闘BGM、ラーマ宝具BGM『Fate/Extra CCC』より「over the top」アレンジ 夢浮橋 ふみこみどり 源頼光関連BGM『Fate/Grand Order』より「雷光」アレンジ 愛らしいあなた ジョーカーサウンズ 源頼光のテーマ『Fate/Grand Order』より「雷光」アレンジ 守るべき場所 鋼の街BGM『Fate/Zero』より「Dogfight」アレンジ Firefight ジョーカーサウンズ ライダー“隻眼の少女”宝具BGM『Fate/Zero』より「Dogfight」アレンジ 赤の鼓動 Antti Martikainen 赤のセイバー似の少女のテーマ『Fate/Apocrypha』より「The Knight of Rebellion」アレンジ Jusqu'en Enfer Antti Martikainen 聖女戦『Fate/Apocrypha』より「La Pucelle」アレンジ War Cry ジョーカーサウンズ ナイチンゲール宝具BGM『Fate/Grand Order』より「兵装舎ハルファス」アレンジ Tell-A-Tale ふみこみどり キアラのテーマ『Fate/Extra CCC』より「女神変生」アレンジ 道化師は騎士の夢を見るか? Antti Martikainen 謎のシールダーのテーマ『Fate/Grand Order』より「獅子の円卓 ~殲滅すべき神記の剣~」アレンジ すべて幽けき夢幻の剣 ジョーカーサウンズ 剣の従騎戦『Fate/Grand Order』より「獅子の円卓 ~殲滅すべき神記の剣~」アレンジ 侠客がゆく ジョーカーサウンズ 風雲剣閣BGM『Fate/stay night』より「蘇る伝説」アレンジ 雲龍風虎 風雲剣閣 戦闘BGM『Fate/stay night』より「蘇る伝説」アレンジ 光武 ジョーカーサウンズ 劉秀のテーマ『Fate/stay night』より「約束された勝利の剣(Realta Nua Ver.)」アレンジ 竜躍雲津 ジョーカーサウンズ 劉秀宝具BGM『Fate/Grand Order』より「最果ての死闘 ~女神ロンゴミニアド戦~」アレンジ 龍騰虎闘 Antti Martikainen 劉秀のテーマ2前述の「竜躍雲津」の中華調アレンジ。
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とある科学の超楽曲集 とある科学の超楽曲集 発売日 2018年1月24日 レーベル NBC デイリー最高順位 1位(2018年1月24日) 週間最高順位 1位(2018年1月30日) 月間最高順位 9位(2018年1月) 上半期最高順位 46位(2018年) 初動売上 5143 累計売上 7581 週間1位 収録内容 曲名 アーティスト タイアップ 視聴 1 only my railgun fripSide とある科学の超電磁砲 OP 2 Dear My Friend -まだ見ぬ未来へ- ELISA とある科学の超電磁砲 ED 3 SMILE -You Me- 4 LEVEL5-judgelight- fripSide とある科学の超電磁砲 OP 5 Real Force ELISA とある科学の超電磁砲 ED 6 future gazer fripSide とある科学の超電磁砲 OP 7 Special ONE ELISA とある科学の超電磁砲 ED 8 way to answer fripSide とある科学の超電磁砲 OP 9 sister s noise とある科学の超電磁砲S OP 10 Grow Slowly 井口裕香 とある科学の超電磁砲S ED 11 stand still とある科学の超電磁砲S 挿入歌 12 eternal reality fripSide とある科学の超電磁砲S OP 13 リンクス 三澤紗千香 とある科学の超電磁砲S ED 14 インフィニア とある科学の超電磁砲S 挿入歌 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 1/30 1 新 5143 5143 2 2/6 11 ↓ 823 5966 2018年1月 9 新 5966 5966 3 2/13 11 → 476 6442 4 2/20 ↓ 404 6846 5 2/27 274 7120 6 3/6 252 7372 2018年2月 19 ↓ 1406 7372 7 3/13 209 7581 関連CD only my railgun Dear My Friend -まだ見ぬ未来へ- LEVEL5-judgelight- Real Force future gazer Special ONE way to answer sister s noise Grow Slowly eternal reality リンクス 灼眼のシャナ-BEST-
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とある魔術の禁書目録 とある魔術の禁書目録のアニメの動画。
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【名前】 上条 あっとうま 【元ネタ】 とある魔術の禁書目録 【初出】 あっとうまの誕生日 【CV】 @の姉 【解説】 「とある無職の怠惰生活(ウンコマン)」の主人公。とある高校の2年?組に在籍。 もはやギャグでしかない超絶顔芸と、アダムからの遺伝による変態体質を併せ持つ少年。 モサモサした気持ち悪めの黒髪が比較的特徴。 誕生日は不明だが、kuraiによると覚えていないことがわかる。 父は知らない、母も知らない。 超能力の測定でレベル0、且つ魔術でもない『内定殺し(リアジュウブレイカー)』という特殊能力を持つ。
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登録日:2017/04/18 Tue 11 17 52 更新日:2024/06/10 Mon 11 33 08NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEif FEヒーローズ FE無双 カスレア カスレア←FEHでは グラビティ・マスター ダークナイト トマト ドジっ子 ブリュンヒルデ レオン レオン、法衣が裏返しだよ レオン隊 冷血 天然 宮野真守 家族想い 弟 暗夜王国 暗夜王族 末弟 王子 王族 義弟 親世代 軍師 殺しても良かったんだけど……。カムイ姉さんが落ち込むと、カミラ姉さんやエリーゼまで悲しむからね。 出典:任天堂公式LINE、https //goo.gl/cfjRLJ、2018年9月1日、ファイアーエムブレムif、インテリジェントシステムズ、任天堂、2015年6月25日、(C)2015 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『レオン』とは『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』の登場人物。 暗夜王国の第二王子。 初期クラスはダークナイト。 CV:宮野真守 誕生日は6月30日。軍の中で一番、トマトが好き。 人気投票男性部門1位、英雄総選挙総合部門19位。 真面目で冷静沈着な暗夜王国第二王子。 魔術の才に優れており、『グラビティ・マスター』の称号を持っている。 また暗夜王国の神器『ブリュンヒルデ』の継承者でもあり、これによって大地や重力・生命を司る力を持つ。 秀才かつ努力を欠かさない実直な人物であるが、敵には情け容赦のない非情な手を使うことでも有名であり、 味方であっても卑劣な愚か者と判断した人物や裏切り者には冷徹に処断する冷血漢という一面も持っている。 しかし親しい間柄の者の前では生真面目な青年であり、暗夜兄弟からは家族思いの真面目な次男坊、部下からも良い上司と慕われている。 カムイには年が近いこともあってやや毒舌気味に当たるものの、 直後に法衣を裏返しに着ていることを指摘されて取り乱したりと、イマイチ彼(彼女)に対して主導権を握れないでいる。 他にも生真面目さが災いしてふとした質問に本気で悩みこんだり、釣り堀や果実の樹に魔法をブチ当てて大惨事になるなど、やや天然気味な面も。 今でこそ仲が良いものの、暗夜王国では妾同士の権力争いが酷かったため、幼い頃は兄弟同士の関わり合いがほとんどなかった。 また母親もレオンのことを父王を繋ぎとめるための道具としてみていなかったらしく、そのため愛情に飢えている節がある。 しかし「秀才で手のかからない出来た人間」という評価から周囲に甘えられないことに苦しんでおり、一種のコンプレックスとなっている。 カムイに対して毒舌気味に当たるのも、頼りないため周囲からいつも心配されたり甘やかされてもらえることに嫉妬していることが原因。 ここら辺は本人も自覚している。 姉のカミラに対しても母性を求めている節があり、カムイを初めとする他の兄弟にばかりかまっていることに表には出さないものの苛立ちを感じている。 またマークスに対しては自分以上にできた人物ということで比べられることに恐怖を感じており、 幼少期剣の稽古もしていたもののマークスと比べられることを恐れて魔道の道に進むことになっている。 このように兄弟に対しては、割り切れない感情抱いており複雑な気持ちを持っている。 が、長年時間を共にした兄弟に対する愛情は本物。 跡目争いを間近に見ていた妹のエリーゼが、このままずっと仲の良い兄弟のままでいられるか不安がっていたことに対しても、 「血の繋がりや母親が原因で今さら僕たちの仲がどうこうなるとは、僕には到底思えない」 「お互いがお互いを認めていたら、その絆は壊れない」 と、何の迷いもなく断言しており、後々照れながらもエリーゼのことを勇気づけている。 カムイに対しても嫉妬はしているが同時に尊敬している部分もあり、そういった感情も含めて家族として受け入れている。 というかマニキと同じでなんだかんだ言いつつやっぱりカムイには甘い またアクアに対しても白夜にいた者として接することはほとんどなく、逆に暗夜王国にいたころのことを気遣うなどの気配りの方が多い。 暗夜兄弟は親の仲が悪かった分兄弟同士の結びつきが強いが、レオンもその例にもれず非常に兄弟愛は強い。 軍の中で一番、トマトが好き。 毎日の食事がトマトだらけでもいいと思っており、またトマト投げ大会にも非常に関心を持っている。 葉野菜の収穫をするときも、トマトでないことを残念がっている。 暗夜王国は魔の国のイメージが強いため、おそらくトマトは吸血鬼のイメージ。 また絆の暗夜祭では特定の場所に行くとレオンのイラストが見れるが、この時の衣装はまんま吸血鬼である。 部下は暗夜でも屈指の変人であるオーディンとゼロ。 また子供は女にしか見えない息子・フォレオと、なぜかレオンの周囲にはやたら濃いメンツが多い。 さらにいうと将来息子の臣下となるであろう部下の子供は、中二病患者と腐女子である。 なにか引き寄せるものでもあるのだろうか。 息子に対しては彼の特殊な趣味をなかなか受け入れることができず。一時期「恥さらし」と呼んで一方的に絶縁状態を突き付けていた。 が、彼の働きと民から慕われていることを見て、本質的な部分を見ようとしなかった自身の態度を反省し、再び親子の仲を戻している。 最終的には、自分のブリュンヒルデを託すに値する息子であると認めている。 if人気投票男性部門は堂々の1位、英雄総選挙総合部門は19位(男性部門だと10位)。 またif人気投票では息子のフォレオが子世代の男性1位を取っているため、親子で世代1位を獲得している。 ■性能 初期クラスはダークナイト。 「グラビティ・マスター」の異名に相応しい高い成長率を誇り、合計成長率は白夜・暗夜王族勢では長女のカミラと並んでトップ。 高い魔力の伸びに続き、HP・速さ・幸運・魔防が高水準でまとまっている。 守備と技が低めだが穴と呼ぶほどではなく、また力もちょっと伸びるようになっている。 専用スキルは、敵のHPが満タンでない時、自分が与えるダメージ+3、受けるダメージ-1となる『冷血』。 パラレル資質はロッドナイト。 暗夜でも屈指の魔法使いユニット。 王族キャラなのでステータス 専用スキル共に強力であり、基本的にはとりあえず使っておいて問題ない。 また専用装備である神器『ブリュンヒルデ』を持っており、効果も「技%の確率で相手から受ける魔法ダメージを半減する」&必殺回避+10と優秀。 装備面でも優れている。 が、レオンの場合とある罠が存在する。 というのもこの弟、職選択を間違えまくっているのである。 本作のダークナイトは魔法が使えるものの、どちらかといえば物理寄りの職業であり、魔法職のレオンとはハッキリ言って噛み合っていない。 ダークナイトの成長率も伸びるのがHP・力・守備と、レオンに欲しい魔力や速さがあまり伸びず、このため悪い意味で平均的な成長率になってしまう。 なのでそのまま育てると、伸びてほしいステは伸びず伸びなくてもよいステが中途半端に伸び、高い確率で器用貧乏になってしまう事が多い。 一応レオンは力もちょっと伸びるので物理面の伸びは無駄にならなくはないのだが、ぶっちゃけレオンに物理攻撃をやらせるくらいなら 魔法一本で攻撃させたほうが役に立つのでほぼ生きる場面がない。 実をいうと合計成長率こそ優っているものの、力や守備等も成長率が振られているため、魔法職としての適正は妹のエリーゼのほうが上だったりする。 この中途半端に伸びる力や職種ダークナイトのせいで、剣の道への未練タラタラとか言われることも。 暗夜兄弟はよく職選択を間違えているといわれるが、5割くらいは大体レオンのせい。 残り4割はマニキで、1割はカミラ姉さんである。 専用装備であるブリュンヒルデも、強力なことは強力なのだが そもそも魔防が高めのレオンだと特殊効果の有難味が薄く、他の神器と比べるといまいちパッとしない。 レオンは(比較的)技が伸びにくい傾向にあるため、思ったほど発動しないのもその一端。 また速さに関しても、成長率こそ高いものの初期ステが低く上限値も低いため、追撃が思ったほど出ない。 なので暗夜白夜含めた王族勢の中だと、どうにも微妙とか言われがちになっている。 とはいえ、前述の通りステータスそのものは高水準であり魔法職キャラとしては文句なしに強い。 さらに暗夜軍だと、純粋な魔法職が成長を止めた合法ロリと、魔法職なのに力のほうが成長する部下しかいない。 このため普通の魔法職が欲しかったらレオンを使わざるを得ないと言う事情もあるので、やはり何としても使いたいのが正直なところ。 よってレオンの場合、仲間になったらさっさと兵種変更することをお勧めされている。 幸いサブ資質がロッドナイトと魔法職の資質には困らないので、選択肢は多い。 また職によっては両刀できなくもない力の成長率なので、剣への未練も生かす事も可能。 とにかくダークナイトのままでは中途半端なので、他ユニットとの状況を考えて一番合った転職を考えたい。 よく転職候補として挙がるのは、『ソーサラー』『ストラテジスト』。 DLCで手に入る『ダークファルコン』『神軍師』あたり。 + ざっとした特徴 ■ソーサラー 魔法役としては一番伸びる。 魔術書Sになる唯一の職。 レオンは耐久があるのでリザイア地雷もやりやすい。 足が遅い。 服が似合わない。 職補正を加えた合計成長率は一番低い。 ■ストラテジスト 足を残したまま、回復も出来るようになる。 補助や『戦術指揮』での周囲の強化も可能に。 エリーゼと被る。補助も向こうの方が得意なので、劣化エリーゼになる事も。 エリーゼが魔女等に転職している場合は生きる。 ■ダークファルコン 成長率がレオンと非常に噛み合っている。伸びてほしい魔力が伸び、速さも改善されるなどいい事づくめ。特に速さが元の成長率の高さと合わさってメキメキ上がる。 スキル『疾風迅雷』がとにかく強い。 耐久が紙。 必殺時にカットインが出なくなる。 ■神軍師 力と魔力両方が伸びるので両刀が可能に。剣への未練を活かせる。 その関係上、スキル『華炎』で火力が出やすい。 軍師の肩書きと衣裳がレオンに似合う。 足が遅い。 レオンの弱点である速さがあまり改善されない。 ちなみに散々ボロクソに言われているダークナイトだが 取得できるスキルと耐久面が上がる事は優秀なので、他の職業で育ててからダークナイトに戻すのは普通にアリ。 レオンがダークナイトに向いてないとされているのはあくまで成長率の問題なので、固くて足が早い魔法職が欲しい場合は最終就職先の候補に入る。 このように職の選択肢は多めなので、自身のプレイスタイルに合った職を選んでいこう。 白夜王族から素質を得る事で手に入る「魔の達人」「凶鳥の一撃」「魔力・速さ・幸運の叫び」は暗夜編でも有用。 どうしても暗夜編ルナティックがクリアできないならば継承推奨。 ■支援会話 王族なので基本的には上の立場として接せられており、レオンが冷静な意見で相手を手玉に取るという流れが主。 が、アクの強い人物に対しては逆に手玉に取られることも。 暗夜王国には特にそういった人物が多いため、タジタジになることも多い。 オーディンとゼロとは共に部下にした時のことを思い出し、改めて臣下としての働きに期待することに。 ニュクスとの会話ではニュクスにかけられている呪いのことを見抜き、その解き方についてアドバイスを送っている。 ピエリとはその独特すぎる感性を治そうと努力するものの、逆に死生観を問われ悶々とする羽目になってしまった。 透魔編ではリョウマを除く白夜王族と支援を組める。 同じ次男坊のタクミとは最初は剃りが合わず反目しあうものの、 周囲からは似た者同士と言われ実際に趣味が似通っていたことから徐々に仲良くなっていくという展開になっている。 ■台詞 逃がさないよ……! わわっ……ひどいよ、兄さんたち! わかってたなら、早く言ってよ! ふ、服は裏返しになってないからね。 別に、姉さんのためじゃないさ。姉さんが悲しむとカミラ姉さんたちまで悲しむからね。 ああ、じゃあそれを次の命令にしようかな。『どんな世界に行ったとしてもずっと僕の臣下であり続けること』どうだい? あ、すごい。大当たりだよ。強いのは悪運だけじゃなかったんだね。 ……なにこれ。毒物でも作ったの? 釣り堀にさ……魔法を放ってみたんだ。たくさん魚が浮いてきて……これ、どうしよう……。 僕だって誰かが側にいて欲しいときもある。だからといって……弱者のフリをするほど子供じゃない……なら……どうすればいいんだよ。 どうして僕が剣を取らなかったか……その理由は簡単だ。兄さんと同じ道には行きたくないと思ったからだ。僕は、兄さんと比べられることが怖かった……。 僕は……優秀じゃない方がよかったよ……。もし、そうだったら……カミラ姉さんだって……もっと僕のことを見てくれたはず……。 僕たちきょうだいはずっとこのままでいられるさ。たとえこれからどんな道を選んでも、変わらずにね。 お前たち白夜の輝きなど、僕の前では無力なんだ。 真っ黒に塗りつぶしてあげるよ……君の命も、未来も、何もかも……。 この暑いのに、いつも元気だね。そう言えばいつもマントを着込んでるけど、あんたも日焼けが嫌なのか? 僕は日に焼けるとすぐに赤かくなるから、なるべく日に当たらないようにしてるんだ……体中真っ赤になるのは嫌だからね。……え? それってトマトみたいだって? トマトも日に当たると赤くなるから……? お前、僕に向かってなんてことを……なんて素晴らしいことを言うんだよ! そう思うとこの体質も捨てたものじゃない。これからは積極的に日に当たろうかな。……それはやめた方がいいって? ま、あんたが言うなら従っておくよ。いいことを教えてくれたし、そのお礼にね。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーのFEヒーローズにも初期から登場。イラストは日野慎之助氏。 赤属性の魔法・騎馬ユニットの扱い。 武器スキルは自分から攻撃した時、戦闘後、敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで)『ブリュンヒルデ』 Bスキルは自分のHPが70%以上で敵から攻撃された時、絶対追撃の『切り返し3』 Cスキルは自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に7ダメージ『死の吐息3』 移動力の高い騎馬ユニットの魔法使いであり威力が高く範囲攻撃の奥義を覚えたり、自分から攻撃したときに周りのユニットにダメージを与える死の吐息や相手から攻撃されたときに確定で追撃する切り返しなど攻撃的なスキルがそろっているキャラ。 ただし原作の性能を受け継いだままか、ステータスは全く噛み合っていない。速さが低いため、相手の追撃を受けやすい。守備と魔防は高いと言えるほどでもなく攻撃を受けるとあっさりやられる。 攻撃したとしても肝心の攻撃はたったの43で単発火力にしては十分不足している。 強化を受けたとしてもほんの少し戦える程度で倒せるほどまで至らない。 ユーザー達からもヒーローズ内でイラナイツ要員に。FEHはソーシャルゲームであるため、つまりカスレアである。 2018年3月のアップデートでようやくブリュンヒルデに錬成武器が実装。 錬成すると敵が魔法の時は戦闘中、最初に受けたダメージを30%軽減する。 原作に近い効果へ変わったが何故かグラビティが没収された。 特殊錬成は敵が弓、暗器、魔法、杖で、敵より守備が1以上高い時、敵は追撃不可。 遠距離の武器限定で守備が高いと追撃させないという個性を獲得したが守備のステータスと効果がミスマッチしているため、ここでも噛み合っていない。ここまでくると運営の嫌がらせにしか見えない。 確かに「魔法や杖の敵」相手であれば「守備がレオンの方が高い」ケースがあり、敵は追撃不可、かつ敵が魔法ならダメージカット……なのだが、はっきり言って弱い。 追撃不可を押し付けつつ自分は切り返しする、というコンセプトなのだが、そもそもの問題として相性有利な緑魔を受けて戦うのがコンセプトなら、Aスキルで相性激化してたらそもそもノーダメ封殺すらできるためにこの二つの能力は別に必要なく、役に立たない。 当時の環境でも、フルバフの乗ったブレードニノ・セシリア相手でもなければこの効果をまともに活かせる相手はいなかった。 他の属性を相手にする場合、そもそもの問題としてこんなもの持つよりサーリャから「ラウアブレード」を継承した方が圧倒的に強いという問題がある。 更に致命的な問題として「弓や暗器」の場合は相手の方が守備が高いことが多い上に、ダメージカット能力もなくなる都合大体追撃食らって大変なことになる。 切り返しで反撃は出来るが、そもそも弓や暗器を受ける場合はラウアレイヴンで激化切り返しした方がレオンの能力的にも圧倒的に噛み合う。 守備が25もあるため、むしろ守備魔防共に高いレオンは安全に暗器や弓と対峙することができる有望株。 ……なのだが、そうなるとラウアレイヴン+をヘンリーから貰ってくるわけで、ブリュンヒルデは不要になる。 「ブリュンヒルデ」の最大の問題点は『その辺の汎用武器の方が圧倒的に分かりやすく、しかもブリュンヒルデの効果先を相手にするときに強い』事。 要するに汎用武器以下の専用武器なのだ。神器とは 本当に活躍させたいなら、高級スキルを継承するかブリュンヒルデを外して別の武器に変えるかで工夫するしかない。 事実、初期の頃のレオンは赤魔騎馬のライバルが他に居なかったこともあり、ブレードを継承して属性違いのセシリア、ウルスラと共にフルバフのブレードを叩き込む騎馬のエースアタッカーとして存分に活躍していた。 もちろんその当時からブリュンヒルデ持ちのレオンの姿はなかったが。 現在はオフェリアが魔器を携えて登場したため、それを継承させるのも手。「自身の臣下の娘の力を借りないと戦えない主君」という絵面もなかなか情けない 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2017年7月に水着姿のレオンが実装。イラストはTobi氏。 赤属性の魔法は同じだが馬を降りて歩行ユニットへ。 水着姿もDLCから逆輸入。 武器スキルは周囲2マスの味方は戦闘中、攻撃、速さ+1の『トマトの本+』 Bスキルは戦闘後、敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで)の『魔防封じ3』 Cスキルはターン開始時、十字方向にいる自身より魔防が1以上低い敵は攻撃-5(敵の次回行動終了まで)の『攻撃の謀策3』 微力な味方強化と敵の弱化と妨害orサポート型に大きく変わった。 ……が、ステータスは魔防が高い以外特になし。 さらに守備は16しかなく、レオン独自の固さはなくなった。 初期の超英雄故に能力が弱いのも問題だが最大の問題点は重ねるのがまず年に1回しかまともなチャンスがなくて大変なのに重ねた所で専用武器が無いのでその辺の赤魔で良いような役割しか持てない事。 よほどレオンが好きでなければ今更初年度の超英雄の限定ガチャを引いて使う理由は恐らくない。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2019年4月に今度はピクニック版で久しぶりに実装。イラストは日野慎之助氏。 騎馬ユニットにまた戻り、魔法は緑属性。 戦禍の錬成の報酬で入手出来る。そして唯一の低レア。 武器スキルは敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、魔防+4『サラダサンド+』 Aスキルは弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6『遠距離防御3』 Bスキルは自分のHPが70%以上で敵から攻撃された時、絶対追撃『切り返し3』 遠距離武器の防御に振っているが上述のレオンよりは幾分マシ。 ステータスもどれも特徴すべきものじゃないが守備と魔防は両方バランスが良い。 限界突破する前提に入るが防御は固くなり続ける。スキル継承次第では遠距離に向けた防御専門に成り上がる。 貴重な緑魔の騎馬でなお、配布キャラでセシリアを切った後に緑の激化レイヴンの手札を切るなら使えそうな優秀な配分を持つ。 今ではセシリアが専用武器の効果で圧倒的にリードしているが、同じキャラが使えなくなる上連戦形式の「縛鎖の闘技場」「縛鎖の迷宮」や「if以外のキャラが出せないリミテッド英雄戦」であれば活躍が見込める。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2023年2月にバレンタインの超英雄として4年ぶりに実装。イラストは叶之明氏。 いつもの騎馬ユニットだが魔法を手放してタクミと入れ替える形として緑属性の弓を手にした。 武器スキルは『暗夜の王子の花弓』 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、十字方向にいる魔防が自分より1以上低い敵の守備、魔防-7、【グラビティ】を付与(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5かつ自分の魔防-敵の魔防の値によって異なる効果を発動 (・1以上なら、戦闘中、自分は絶対追撃 ・4以上なら、さらに戦闘中、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く) ・7以上なら、さらに自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減) Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、魔防+10かつ戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減の『鬼神明鏡の離撃』 Bスキルは【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、守備-3 【再移動(残り)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる。移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り(ワープ移動時は残りは0として扱う)の『攻撃守備の遠影3』 サービス開始から6年…グラビティ・マスターに相応しいスキルが誕生した。 レオンより魔防の低い十字方向の敵には守備と魔防も下げてグラビティも付ける。 普通に見える効果だが注意すべきは自軍ターンでも敵軍ターンでも効果が発動する。 位置の気配りは必要だが倒したい相手か動きを鈍くしたい相手がいたら、動きを止められて味方を守れることも出来れば攻撃される心配も減って安全に近づいて自分から攻撃を簡単に仕掛けれる。 しかも絶対追撃にダメージ上乗せて追撃不可も気にせずにダメージも抑える。まさに召喚師達が待ち望んでいたレオンと言うべきだろう。 そのステータスも攻撃が59と段違い。魔防も45と相当高く設定しているので武器スキルとよく噛み合う。 そしてユーザーからは「FEHの今までのレオンは「レオソ」、この緑弓レオンこそが真の「レオン」」と呼ばれるようになったとか でも物理耐久力はそのまま低い。水着版と同じ守備は16で弓、暗器相手に油断すると一撃。 相手から攻められると発動スキルが減って弱まる。出来る限りは自分から確実に攻めたい。 ■ファイアーエムブレム無双 無双シリーズとのコラボ作品であるFE無双にも参戦。 クラスはダークナイト/ケイオスナイト。専用武器は『ブリュンヒルデ』。 クラス上級職ではオリジナルのケイオスナイトである。 絆会話は、リアン(女の無双主人公)、ルフレ、フレデリク、リョウマ、オボロ、リンダ、ウード リョウマ、オボロが原作に無い組み合わせである他、ゼロやウードとの会話もある。 専用の魔導書を持つ者同士であるリンダとの会話では、お互いの魔導書を交換してみようと提案。どちらも発動はできなかったが、お互いの魔導の才能を改めて実感し称え合うのだった。 なお、ブリュンヒルデを扱うコツは「地底から湧き出す生命力が、大地に立つ木に熟れたリンゴを実らせる」感じだとか。トマトじゃないのか… 実際、彼の覚醒奥義では果実のなったリンゴの木を生やしている。 追記・修正は法衣が裏返しになっていないか確認してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タクミとの支援会話Bはifの支援会話の中でもトップクラスに好き -- 名無しさん (2017-04-18 17 50 42) コミカライズ版では主人公格だっけ?評判悪くないみたいだし単行本化したら読んでみようかな -- 名無しさん (2017-04-18 18 16 18) 初期職ダークナイトのせいで職選択でもドジッ子言われる弟 -- 名無しさん (2017-04-18 19 20 09) マイリトルポニーでは中の人的な意味で兄妹関係が逆転 -- 名無しさん (2017-04-18 19 48 29) タクミがクラスと神器が恵まれてる分、余計こっちが微妙に見えるんだろうな。しかしレオン隊は子供含め皆キャラ濃すぎる -- 名無しさん (2017-04-18 20 53 23) タクミとの支援会話ホント面白いw -- 名無しさん (2017-04-18 23 01 59) グラビティマスターなのに魔法は木生やすだったりスキル冷血なのにめっちゃ優しかったりとネタにされる人。 -- 名無しさん (2017-04-18 23 37 48) 高い成長率でも要素が噛み合わなきゃイラナイツになる良い(悪い)例、何でDナイトリザイア使えないんや・・・ -- 名無しさん (2017-04-19 08 38 03) レオンが...というか今作では親世代の魔法職のキャラの多くが技の伸び悪いよなぁ… -- 名無しさん (2017-04-19 10 23 18) いまいち影薄かったり微妙性能でも人気あるってすごいな。月刊ゼロサムにて連載中のコミカライズで主人公やってる事も記載する? -- 名無しさん (2017-04-19 10 39 11) 強いんだけどもイマイチ華が無いんだよね。ダークファルコン転職が目立った活躍ができる気がする -- 名無しさん (2017-04-19 12 35 55) なんとかサンダーソード持てるようになれば部下から侍や兄貴からソシアルの資質もらってもいいかもな -- 名無しさん (2017-04-19 21 04 12) 妹共々、無双での弱さに泣けてくる。攻撃速度遅すぎる。 -- 名無しさん (2018-03-06 01 48 13) レオンとヒノカは下馬したほうが強いのではないかとよく言われる…なんか屋内戦で降りてた昔のFE思い出すな -- 名無しさん (2019-01-26 17 04 49) 転職したら本気出す -- 名無しさん (2023-07-20 18 16 25) 名前 コメント
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Blogs on マルタ・メードル #bf レパートリー リヒャルト・ワーグナー ルードヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン リヒャルト・シュトラウス [部分編集] リヒャルト・ワーグナー トリスタンとイゾルデイゾルデ ニーベルングの指輪ジークリンデ グートルーネ 第3のノルン ブリュンヒルデ パルジファルクンドリ ルードヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン フィデリオレオノーレ リヒャルト・シュトラウス エレクトラクリテムネストラ Last Update 2012/08/26 19 03ページ先頭へ
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九月十七日。その十二時を回った頃…… 「……『一日百回噛むだけで、当社独自の特殊な成分により体全体が活性化する新感覚ガム』、か。本当の効果あるのかしら……?」 晴天の第七学区内。その歩道にて、吹寄制理は道端で配られていた奇々怪々な広告チラシを目にしながら歩を進めていた。 大覇星祭まであと二日と迫り、いい加減人手も足りなくなってきたので、吹寄の通う学校は、吹寄制理及び覇星祭実行委員自らが準備作業に必要な物を買出しに出なければ間に合わないような状況に陥っている。そのため力仕事は完全に男共に任せて、買出しや細かい作業を女の子がヤリマショウという事になったのだ。吹寄の手からは、ガムテープや水分補給用の清涼飲料などの購入し終えた物品の入った布袋がぶら下がっているが、もう片方の手にある紙切れ(チラシ)のせいで学校に戻るのは遠くなると予想できる。 「……!!? 一箱(五個入り)四二〇円……、安い。このガムは『買い』に決定。でも、このチラシには問い合わせの電話番号書いてないのよね……」 当初の目的を忘れて、体が活性化するガムをどうやって手に入れるかで脳内葛藤する覇星祭実行委員。そのせいで学校とは反対方向に進んでいる事に気づいていない。 「検索すれば出てくるかしら? でも、TV通販じゃ無いし……」 悩み悩んでまだ結論が出ない吹寄の視界に、ふと知ってる顔が映った気がした。 (ん?) あの中肉中背で、黒くてウニみたいなツンツン頭の少年は確か、 「……上条当麻?」 「ん……って、吹寄!!?」 吹寄の目に入った物は、クラスが一緒のツンツン少年と、それに寄り添う純白シスターの姿だった。 「……貴様、何してるの?」 吹寄の声は地響きのような重低音で、その目は完全に悪党を見る目だった。 「え、いやあの……」 「貴様は確か、「今日は大事は用事がある」とか言って大覇星祭準備をすっぽかしたはず。……まさか大事な用事っていうのは、そこのちっこい修道女と一日過ごすための口実でした、とか言わないわよね?」 何も言えず黙り込む上条。吹寄はとりあえず一発、鉄拳を叩き込む。かなり上手く入ったようで、上条はポップコーンのように弾け飛んで、三mほど浮遊したのち落下した。 吹寄は衝撃で指一本動かさない上条を無視して、その横に居た修道女に話掛ける。 「……で、あなたは何故こんな旗男と一緒に居るわけ?」 そう言われた素直な純白シスターは、その質問に正直に答えた。 「なんでって、わたしがとうまと一緒に住んでるからなんだよ」 一緒に住んでる? 何を言っているか解らない吹寄は思わず目を丸くする。 「……上条当麻の親戚とか?」 「ううん。赤の他人とは言えないけど、血の繋がりは無いかも」 ニコニコ笑顔のシスターさんの言葉を聞いた吹寄は、すぐさま倒れていた上条の頭を蹴り飛ばし、強制起床させてから少年の耳元で囁いた。 「(……ロリコン旗男)」 「なっ!? 違う!! これには訳が、訳が有るんだ!!」 「何をどうしたらこんな中学生ぐらいの銀髪碧眼外国人修道女と同居するようなイベントが発生するのか、詳しく聞かせてほしい者だけど。ちなみに誘拐は犯罪だと言ってく」 実際、どうやって知り合ったのか身に覚えの無い上条は再び黙り込む。その結果、本日二回目の正義(?)の鉄拳を喰らい、焼き栗のように弾け飛んで先程と同じ状態で地面に平伏せた。 「裏切り者には罰を。古来から伝わる伝統的な処罰法よ」 「俺が何を裏切ったと……、」 「学校に居るみんなが汗水垂らして覇星祭の準備をしているというのに、貴様だけが年下の女の子に現を抜かしている時点で、十分裏切り者。そこを認めないのなら、もう二,三発殴り飛ばすけれど」 言ってる間にいつの間にか立ち上がって、あちこち痛そうにしている頑丈少年上条当麻。やはり殴られる方が打たれ強いと殴る方も遠慮無く思いっきりイケるので、上条当麻を殴る者は決して容赦をしない。少なくとも吹寄は容赦して上条を殴る者は見たことが無い。 さてもう一回いくか、と吹寄が右手を構えたその時、今まで話にあまり入って来なくて、多少居辛そうにしていた純白シスターが不思議そうに言葉を放った。 「ねえ、あなたが誰なのかは知らないけど、今日とうまはわたしと遊びに行く約束があったんだよ。学校のみんなに迷惑かけたなら、それはわたしのせいかも。だからもう、とうまは学校に戻っていいよ。私が迷惑かけちゃ悪いし」 その文章を聞いた吹寄は凍りつく。上条当麻はこんなにも責任感が強くて利口な女の子を振り回して無理やり一緒に住まわしている(監禁疑い)というのかそれは酷くないか?上条当麻この野郎と、吹寄の脳内で上条を激しく批難する声が上がり、とりあえず殴っとけというダークサイド吹寄の考えも表に出始めた時、 「俺が悪かった!! だから何か手伝わせてくれないか?」 「は?」 「いや、だから、さぼったのは悪かったって。そのお詫びとしちゃ難だが、俺に何か手伝える事ってないかな?」 「え、ああ、だったら買出しの手伝いを……」 「よし、任しとけ!! なるべく安い物を、が上条さんのモットーなり!!」 予想外の対応にドギマギする吹寄。そういえばコイツ(上条)は基本お人好しという事を忘れていた。 そして、そのせいでいつも不幸な目に遭う事も。 吹寄は、買出しに出かけようとする上条を笑顔で見送るシスターを横目で見る。 この娘も上条当麻のお人好しにより、今ここに居るのだろう。 彼に頼んでも無いのに心配されて、人の話も聞かないで立ち向かって、最終的に救われた。 同じクラスメイトとして、いつも上条を見ていた吹寄は、恐らくそんな人間は吹寄の知るより沢山居るのだろうと考えた。 (無能力者(レベル0)でも雑踏に溶け込めるのは、そういう理由があったからなのかしらね……) 学校ではデルタフォースとか呼ばれる集団に入り込み、友達と馬鹿やってる問題児。 だが、それでも上条はクラスに無くてならない存在として皆との日々を過ごしている。 幸も不幸も、人に受け入れられる事には干渉できない。その証拠にこの世で一番不幸だとか自分で言ってる少年の周りには、いつも、どんな時でも沢山の人間が居て、少年はその全ての人を受け入れて、全ての人から受け入れられていた。 (なにが『不幸』よ。貴様が一番『幸福』じゃないの) 吹寄は改めて、上条を羨ましく思う。 少なくとも、そこらの高位能力者よりは。 かなり張り切って買出しに行こうとした上条の足は、何故か進む前に止まった。 「あ、吹寄。そういや俺、金持って無いんだけど」 「ん? ああ、それならクラスで出し合った資金があるわ。三千円くらい」 「ああ、さんきゅ……っと、うわっ!!!」 吹寄から資金を受け取ろうとした上条は、何も無い所で唐突にすっ転び、そのまま吹寄制理の大きな胸に思いっきりダイブした。 「……!!!!?」 「あ、っと!? ふ、ふふふ吹寄、わわ悪い!!」 慌てて体勢を立て直す上条だが、吹寄の眼は狩りを始める前のような凶悪な目にシフトチェンジしていた。あ、手遅れだ。 「……上条当麻。貴様、昼間の歩道で堂々と強制猥褻とは良い度胸じゃないの」 「……とーまが、いつものとおりなんだよ……」 「ちょ、まて!! 悪かったって、悪かったから鉄拳制裁だけはマジで勘弁してくれっていうか、なんでインデックスまで入ってるんだ!!!? 二対一なんて卑怯だとは思いませんか!!?」 銀髪シスターは犬歯を剥き出しにして、大覇星祭実行委員は右手に力を込める。 上条はあわあわと口を小刻みに動かし続ける。だが、もう遅い。 「貴様と分かりあえる日は本っ当に来ないと思うわ」 何かを殴る音と、何かに噛み付く音と、誰かの悲鳴が、第七学区に鳴り響く。 大覇星祭まで、あと二日。 そんなある日の風景。 『祭りの前のとある風景』―――――終
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目けんとうなんだからね!! 大剣 大鬼金棒温羅 かなりみじかい ダオラディグリベグ ちょい短い ミラアンセスシア 普通 ブリュンヒルデ 普通 ウエンカムルバス 長い アーティラート 普通 太刀 火雷 あたりが 長め というより、それが太刀のスタンダードかな。。 ダオラレイドと ゴゴゴは 笑える短さ。 ダオラレイド ゴゴゴ かなりみじかいw アトランティカ ふつう ミラザーゲスパノン ふつう 火系 椿ヴォル 長め ほか雷とか ちょい長め